PSN跨区游戏和奖杯考察

网上能查到的都是比较松散的信息,在此总结一下至今为止的经验。

先上结论,PS3, PS Vita, PS4对实体游戏是不锁区的,任何区域购买的实体游戏都可以在任意主机上运行,当然也可以跨区获得奖杯。下载版来说PS3和PS4可以通过类似家庭共享的功能来跨区游戏,vita不行,要跨区游戏必须购买实体卡带。

PSN的区域虽然多,大致可以划分为日区,欧美区,亚洲区。强烈建议主帐号注册在日区,因为有很多欧美区不可能会发售的niche game,尤其是vita上的游戏,除了2012年首发的那些尝试性的作品,只有日本开发者在做了。比较明显的就是各种AVG的移植版。越来越多的RPG和ACT之类的都有发行美版了,不少也能在港区买到日文版,但是日区独占的游戏真的太多了。从每个月的PSN+免费游戏来看,亚洲区和欧美区趋同,日区有时候给的东西会很不一样。

游戏是什么语言,有多少个奖杯列表是个很复杂的东西,完全取决于开发者和发行商,具体到每一个游戏真的只能case by case.

从平台上说比较简单,要么分开要么全放一起。从拿奖杯的角度来看,支持cross save的游戏自然成了白金神作。著名的Sound Shape在三个平台上各一个列表,拿了任意一个白金在别的平台上把存档同步一下,就能欣赏10秒跳白金的奇景。不支持的当然就得老老实实再打一次了。全平台共享一个列表的也不是没有花样。有个有趣的例子是Super Exploding Zoo, 可以在PS4和vita上同时打开然后自己跟自己联机,任何一方获得的奖杯都给同一个账号。

一个作品拿多次白金最可行的手段还是跨区游戏,日系游戏能用这种方法的居多。美区首发的枪车球基本上只会有一个奖杯列表,涉及到本地化的日系游戏才会出现不同语言版本的情况。最基础的有日版和美版,欧版一般和美版在一起,有时候会有中文版和韩文版。韩文版有时候会和中文版在一起组成亚洲版,有时候单独列出来。PS4在中国上市以来有极少数游戏有了简中版。还有极少的一部分游戏有单独的德国版和俄罗斯版,但是由于语言障碍只能割爱。下面举几个例子。

新次元ゲイム ネプテューヌVII有4个奖杯列表:日版,欧美版,中文版,韩文版。

Final Fantasy XV有5个奖杯列表:简中版,美版,日版,欧版,亚洲版。

Akiba’s Trip 2有9个奖杯列表:日版,欧美版,亚洲版,三个平台分开。

当然大多数游戏没有这么复杂。几个月前从eBay上拍了一个NieR:Automata, 拿到手之后一看评级标不是美国的ESRB,居然是欧洲的PEGI. 开始游戏后却直接跟随系统语言显示日语,奖杯列表也有日文版。从上图也可以看出单独的韩版玩家数量跟其他版本差很多,虽然这跟psnprofile这个网站的使用者多是英文游戏玩家有关,但也客观地反映了绝对数量的差异。可惜韩国区的PSN注册需要登录政府网站验证身份证号一样的ID,要拿单独韩版的奖杯只能购买实体游戏。

DLC则比本体游戏严格一些,基本上本区的游戏只能用本区的DLC. 看到有人说亚洲区的DLC可以通用,这一点没有验证过。

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